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Landscape Auto Material 1.5 最新版

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admin 发表于 2017-12-16 23:49:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
unity插件
unity插件类别: 编辑器扩充 
unity版本: Unity5.x Unity2017 Unity2018 
unity官网链接: https://www.assetstore.unity3d.com/cn/#!/content/64132
是否免费: 免费
插件截图:
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插件简介:
要求团结5.3.0或更高版本。
景观汽车材料是一个全面的地形和树叶创造工具集,增强内置的游戏引擎的能力。它允许基于高度,坡度等自动变形的景观,和自动树叶画,从而节省了许多小时的工作。

在这个包中,你还可以找到高质量的森林资产,包括先进的树叶(次表面散射、传输、动力风等)和多叶笔刷工具,它允许你用已配置的对象组进行绘图!

林团结的特点包括:

地形着色器
-一组定制的基于物理的地形着色器
-自动地形纹理基于斜率和高度,具有完全覆盖能力。
基于高度的图层混合
-三维纹理的支持,消除“拉伸”的山坡上
-多紫外混合,以减少重复瓷砖的距离
-支持DX11的镶嵌。
-额外的图着色减少重复性
-修饰着色层漆的颜色直接在地形

多叶笔刷工具
-多叶笔刷工具,可以同时绘制多种树叶类型,包括混合草、石头、树木和其他物体。
-自动油漆系统,智能地放置树叶的基础上地形纹理,坡度和噪音面具,几乎实时更新。

Foliage shaders
-自定义树着色风动画和叶片半透明(传输),同时与内置和预制基础的树。
用半透明和改进现实的反射波风动画纹理自定义草着色器。

自定义叶系统(FoliagePainter Pro)
-完全允许在地形上绘制网格的定制系统
-支持任何着色器,而不仅仅是包中包含的着色器
-自动批量调用树叶实例以减少调用
-支持完全静态和运行时批处理-可用于绘制任何预置地形-灯光,粒子效果,等等。
-完全支持包中的高级绘图工具。

新版本特性:
-提高游戏性能
- WYSIWYG编辑器
-改进的自动重画编辑系统
编辑性能提高(大于3倍的速度更快!)
-改进的传输叶材料
-更新后处理配置和演示场景
-平滑的阴影树过渡
- Unity 2017兼容性



最新版本:
百度云下载地址:




当前版本:1.5
下载地址:

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goertekqd 发表于 2017-12-26 10:57:19 | 显示全部楼层
不知道效果如何。下载看看
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liner 发表于 2017-12-26 13:34:51 | 显示全部楼层
树木感觉效果好好。
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在线时间: 0天0时0分
沃德天·维森莫 发表于 2017-12-28 16:11:43 | 显示全部楼层
支持一下,支持一下,支持一下,
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Moenen 发表于 2018-1-28 16:23:45 | 显示全部楼层
。。。。。。。
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在线时间: 0天0时0分
alimohammadlog 发表于 2018-2-16 02:57:29 | 显示全部楼层
rwaerwDAWdAWdawd
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truesenfor 发表于 2018-3-7 00:20:43 | 显示全部楼层
不错,谢谢分享~~
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mort3z437 发表于 2018-3-14 10:48:14 | 显示全部楼层
thanx for sharain this asset
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pacman2k1 发表于 2018-3-16 19:42:39 | 显示全部楼层
wheres the link?
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snow22299 发表于 2018-3-29 23:23:13 | 显示全部楼层
支持一下,支持一下,支持一下
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